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Die Magiervereinigung der drei Mächte

In Llardrien gibt es nur eine Magiervereinigung: die Magiervereinigung der drei Mächte. Diese drei Mächte sind: erstens der Drache, zweitens das Einhorn und drittens der Greif. Was hier vielleicht wie eine schamanistische Tradition anmutet und weniger wie eine "Magier"-vereinigung, ist in Wirklichkeit aber eine Mischung aus Beidem. Sicher entstehen durch die drei Mächte eine Art "Totemglaube", aber in der Vereinigung gibt es sowohl hermetische, als auch schamanistische Magier (als auch fast alle anderen Arten der Magie).

In dieser Vereinigung gibt es für jeden der drei Zweige einen Großmeister. Dabei bedeutet der Titel "Großmeister" nicht zwingend, daß der Magier wirklich so mächtig, wie ein Großmeister sein muß, er kann auch erst Meister sein. Dies entsteht dadurch, daß die drei Titel der Großmeister seit langen Generationen vererbt werden (allerdings nur solange, wie es einen magiebegabten Nachwuchs als direkten Nachkommen gibt. Wenn dies nicht mehr der Fall ist, wird eine neue Familie bestimmt, die ab dann diesen Titel trägt).
Zur heutigen Zeit kann nur noch der amtierende Großmeister des Einhorns seine Ahnenlinie bis hin zu den mystischen Gründern zurückverfolgen. Die anderen beiden Zweige können dies schon lange nicht mehr. Im Zweige des Greifen erwartet man, dass die kinderlose Hexe, die dieses Amt derzeit inne hat schon bald für ein spannendes Ringenum ihre Nachfolge sorgen wird. Im Gegenteil dazu wird der orkische Großmeister des Drachen wohl eher für intensive Kämpfe zwischen seinen eigenen Kinder sorgen - wenn er denn dann irgendwann in das Reich der Götter eingehen wird.

So vielfältig wie die Arten der Magie sind, welche hier ausgeübt werden, so vielfältig sind auch die Ausrichtungen: der Drache steht in erster Linie für die Magie des Kampfes und des Feuers, das Einhorn für die Magie des Schutzes und der Heilung und schließlich der Greif für die Magie der Beherrschung und Beschwörung. Dies heisst jetzt aber nicht, dass man sich auf diese Richtungen beschränken würde - im Gegenteil. Es ist nur der erste Fokus und das, was durch diese Ausrichtung besonders gefördert wird.

Die Magiervereinigung ist wohl die einzige Gilde in Llardrien, welche bereits sehr viel älter ist, als das heutige Llardrien unter Führung des Khanes zu Llardrien. Auch wenn die Vereinigung den Khan als Herrscher fördert und unterstützt, so tut sie sich schwer damit ihn als Oberhaupt der Gilde zu akzeptieren (was der Khan für alle Gilden in Llardrien ist) - besagt doch ihre alte Tradition, dass die Macht dreigeteilt sein soll. So gibt es hier bisweilen kleinere Konflikte, wenn auch der Khan sich nur selten in die Belange der Gilde drängt.